30.9.12

Especial Portátiles XVI. GP32



Bueno, mañana empiezo la universidad y sabéis que siento? Miedo ;-; Mucho miedo...
La gente que me conoce sabrá que no tengo sentido de la orientación a no ser que haya hecho ese camino prácticamente desde que nací o que sea extremadamente fácil (por ejemplo ir en línea recta y girar a la derecha al ultimo trozo del camino que es lo que teniamos que hacer los que ibamos a La Bisbal a hacer el bachillerato artístico). Si os cuento esto es porque el miercoles fui a Girona a preguntar unas cosas de la Universidad e hice más vueltas que una peonza (al final encontré el camino pero me perdí, literalmente) tanto para ir hacia allí, como para volver a la estación de buses.

Y bueno, al ser el último dia antes de empezar las clases, morirme de verguenza, perderme y "aprender" a escribir bien otra vez (ya que de camarera lo menos que haces es escribir bien, todo va con abreviaturas) os dejaré un último especial portátiles (la próxima entrada que haga será sobre el primer juego de la serie Ratchet & Clank que me lo pasé ayer).

Nombre: GP32
Compañía: Gamepark
Precio Inicial: 149€
Año: 2001

Fue la primera consola conocida de 32 bits que llegó a todo el mundo, desde Corea del Sur, que contaba con "Open Source" (desarrollador abierto). A pesar de tener pocos juegos comercializados (creo que hay veinte y ya esta) habia un gran equipo de desarrolladores que crearon emuladores y juegos de libre distribución mediante las targetas Smart Media que se usaban en la consola para jugar. A parte de poder jugar, la consola tambien se podía usar de MP3, reproductor de DivX, de emulador para otros juegos o hasta de mini ordenador ya que contaba con una versión reducida de Linux.
La primera GP32 no tuvo iluminación en la pantalla de ningun tipo pero sus versiones posteriores (GP32 FLU, GP32 BLU y GP32 BLU+) ya disponían de retroiluminación en la pantalla.
Es bastante conocida en Europa (aunque yo personalmente no la conocía hasta hace poco).






PD: Gracias por seguirme, la gente que me sigue xD

28.9.12

Especial Portátiles XV. Game Boy Advance

Y seguimos con el especial portátiles que llega al número 15 (en teoria me faltan 15 pero quien sabe si me dejo alguna y la pongo por el final...)

Nombre: Game Boy Advance
Compañía: Nintendo
Precio Inicial: 120€
Año: 2001

A pesar de que la pantalla de dicha consola no fuera una novedad, puesto que no presentaba nada de nuevo que sus anteriores modelos, la forma era argonómica y cómoda y GBA era compatible con los juegos de Game Boy y Game Boy Color. Una de las características nuevas de Game Boy Advance es la posibilidad de configurar el juego para que la imagen ocupe toda la pantalla o para que se vea en la forma cuadrada original de las primeras Game Boy (con un borde negro alrededor) pulsando los botones L y R. A parte de esto, los primeros juegos presentaban unas paletas de colores más oscuras que los últimos juegos vendidos para esta consola, ya que la pantalla que se usó para el desarrollo era más luminosa que las pantallas con las que se vendían las consolas (aun asi, los gráficos y colores se parecian a los de SNES por lo qeu gustó mucho en general).
Sus accessorios más conocidos fueron los cables Game Link (de 2 y 4 jugadores) y el cable game Link que permitia connectar la consola a la game Cube para jugar a lo grande los juegos de la portátil (a parte de que algunos juegos de Pokémon para Game Cube daban la posibilidad de trasladar el equipo Pokémon de la GBA a la GC.
Como curiosidad, GBA se vendió entre los años 2001 y 2008 y sus juegos más vendidos fueron (lógicamente) Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.






27.9.12

Especial Portátiles XIV. Wonderswan Color


Bueno, ya que el dia 26 no publiqué nada y puedo permitirme ahora de llenar un poco el blog con lo primero qeu se le ocurre a mi cabeza (eso me recuerda que así terminé cerrando mi antiguo blog... ;-;U) os escribiré otra.. digamoslo "mini-entrada- sobre las portátiles que dominan, dominaron y dominarán el mundo de los videojuegos para llevar (?) Yes, like a Pizza to take away (?!)

Nombre: Wonderswan Color
Compañía: Bandai
Precio Inicial: 99€
Año: 2000

Como la primera consola portátil de Bandai, Wonderswan Color tampoco se vendió fuera de Japón (en el país se vendió bastante bien, igual que su predecesora) el catálogo de juegos aumentó, sobretodo en juegos de anime como Naruto, One Piece, InuYasha, Saint Seiya, Digimon e incluso se vendió una edición especial de Wonderswan Color con el juego Final fantasy (I); por otra parte demostró una calidad de pantalla bastante superior a Wonderswan.
A parte de su tamaño algo más grande y pesado y su pantalla LCD, no era diferente del resto de consolas portátiles de la época e hizo que los cartuchos de Wonderswan fueran compatibles con la nueva versión en color, creando una paleta primaria de colores en los juegos de blancos y negros. A pesar de crear luego SwanCrystal esta no tuvo tanta repercusión ya que Nintendo atacó con sus nuevas Game Boy.






Especial Portátiles XIII. Neo Geo Pocket Color


Y vamos a seguir con el pequeño especial portátiles, ahora con la succesora de Neo Geo Pocket, puesto numero 13.
(Hoy será dia de viciada al anime durante todo el dia, excepto el rato que estare en la peluqueria; estoy siguiendo los animes Medaka Box, La Storia della Arcana Famiglia y Gokujou :3)

Nombre: Neo Geo Pocket Color
Compañía: SNK
Precio Inicial: 90€
Año: 1999

Al cumplir tres o cuatro meses del lanzamiento de la primera consola portátil de SNK, esta desapareció del mercado para dar paso a su succesora: una máquina parecida a la primera pero con mejores prestaciones, una pantalla a todo color y se podía elegir entre seis modelos diferentes, pero a pesar de que también se vendieron algunos ejemplares fuera de Japón, estos no tuvieron tanta repercusión como en el país Nipon (sobretodo por la extrema y escasa publicidad que se ofrecieron en los mercados europeos y americanos).
Los juegos de la primera Neo Geo Pocket eran compatibles con este modelo más nuevo (algo parecido a lo que pasó con las Game Boys y las Game Boy Color).
Una de las caracteristicas más bien logradas fue su larga capacidad solo con dos pilas AA -> estas daban más de 40 horas de juego.





25.9.12

Especial Portátiles XII. Neo Geo Pocket


Me pareció que era hoy cuando escribí la ultima entrada (Wonderswan) pero ya ha pasado un dia... Estamos a martes y aun no he ido a la universidad a que me guien un poco, bien por mi; a este paso iré más perdida que un pulpo en un garaje...
Por otro lado, sigo llenando el blog con entradas cortas hasta que no me venga un venazo de inspiración que me haga escribir cinco entradas BIEN HECHAS el mismo día y darle al blog la vida que se merece (?)

Nombre: Neo Geo Pocket
Compañía: SNK
Precio Inicial: 70€
Año: 1999

El primer modelo de Neo Geo portátil (de pantalla monocroma y con las cajas de los juegos del tamaño de una caja de VHS) fue de un tamaño bastante decente pero no se vendió muy bien ya que no pudo hacerle frente a los numerosos modelos (en cuestión de colores y de complementos sobretodo) de la nueva Game Boy Color; en 1998 empezó a comercializarse y cuando empezó el año 1999 fue descartada del mercado para dar paso a su succesora: Neo Geo Pocket Color (los juegos de la primera Neo Geo eran compatibles con la NGP Color).
Los juegos eran originales de la compañía SNK y de sus recreativas más famosas como Cool Boarders, Fatal Fury, King of Fighters, Samurai Shodown o Metal Slug. A pesar de tener una vida corta, algunos de estos juegos son considerados unas reliquias y se llegan a pagar una cantidad increible por ellos (como pasa a menudo con las cosas de ese estilo).






24.9.12

Especial Portátiles XI. Wonderswan


Bueno, debido a la corta entrada de Beat City y que aun me queda esta semana de vacaciones antes no empiece la universidad (que si soy sincera estoy más cagada que cuando me dijeron que Ryanair estaba teniendo tantos aterrizajes de emergencia) os dejaré una entrada más recuperando el "Especial Portátiles", continuando con el número 11 de la lista: Wonderswan.

Nombre: Wonderswan
Compañía: Bandai
Precio Inicial: 60€
Año: 1999

Bandai jugó bien su carta de ser una de las compañías más conocidas en cuestión de juguetes y lanzó al mercado esta portátil llamada Wonderswan. Dicha consola iba con una pila que podía dar hasta más de diez horas de juego seguidas y su pantalla era, inicialmente, en blanco y negro (cosa que luego cambió ya que hubo una versión posterior llamada Wonderswan Color y luego evolucionada a SwanCrystal con una pantalla que podia semejarse a la calidad que daban las GameBoy Color).
Tenía juegos de series de anime bastante conocidas como Dragon Ball, Saint Seiya o Gundam y otros juegos originales de la consola que también le dieron el éxito a pesar de ser ideas originales.
Wonderswan solo se vendió en Japón y tuvo un numero bastante alto de ventas a pesar de solo venderse en el país nipon; uno de sus puntos fuertes fue que podia jugarse tanto en horizontal como en vertical.

Wonderswan vendió más de 3'5 millones y quizas hubiera seguido con las ventas si no fuera por la gran Game Boy Advance (y la GBA SP).






PD: Lo de Ryanair me importó porque Mimi volaba con esa compañía, solo por eso. Pero hemos decidido ya no volar más con Ryanair ewe

PD2: Entrada corta pero bueno.. u__uU

Beat City

Hubo una temporada (meses atrás) que me picó por comprarme una targeta de DS para poder jugar a muchos juegos que me había descargado y que en el PC no podía disfrutarlos como era debido (nunca me ha salido bien jugar en el PC); cuando tuve todos los juegos pasados quise hacer una entrada de cada uno de ellos peros los dias fueron pasando y del monton que tenia en borradores pocos han salido "a la luz". Ahora, vuelvo a recuperar uno de estos borradores (el primero que he pillado xDU) para dar un poco más de vida al blog (que me he tenido que quedar una semana mas a trabajar por bajas laborales de algunos y van cortos de personal. Si hoy no hubiera ido a trabajar (eso ya es del dia 11) aun estaria en barcelona con mi Estelada y gritando Independencia para Catalunya... Pero tuve que quedarme.. eweU)

Compras de ultima hora (again):

 - Ico & Shadow of the Colossus - PS3
 - Tekken Tag Tournament 2 - PS3


Beat City es uno de los pocos juegos que conozco que se juega con la consola en vertical, como si fuera un libro, con la parte táctil a tu derecha. Dicho juego se basa en devolver la música, los colores y la vida alegre a la ciudad del protagonista (ese chico con un altavoz incrustado en su larga cabeza) acompañado de la "personificación" (por decirlo de alguna forma) del ritmo: ese bicho de color lila con cascos de color naranja; ya que Dame Isolde Minor y la corporación Cacophony lo han eliminado.

Antes de empezar cada tema, te explican como funciona el ritmo en esa canción, pues cada lugar es distinto: a veces solo tienes que tocar al pantalla, otras mantaner el stylus pegado a la pantalla, otras veces arrastrarlo,... Consiguiendo la máxima puntuación y color en el escenario.
Los escenarios varian mucho, muchisimo (algunos bastante surrealistas) que crecen y se llenan de vida si aciertas al momento justo de la canción con el movimiento correcto. Algunos lugares del juego son: plazas, restaurantes, zoos, tiendas de ropa, barcos, calles,... Todos grises y tristes por culpa de la falta de ritmo (solo ver la portada ya se entiende lo que quiero decir, no?)

En el juego hay más de 20 minijuegos, cada uno con sus características, por ejemplo:

 - Join the Beat: Representa la unión (dicho asi parece que esté cantando la misa del gallo (?)) del protagonista con un loco grupo de personajes estrambóticos para devolver la vida alegre de antes a Beat City.

 -  Hit the Beat: Donde se tiene que devolver la música, el color y el amor a través del ritmo

 - Horas de diversión: jugabilidad infinita, oportunidad de volver a jugar a los temas favoritos del juego, blablabla.



Para daros un ejemplo más claro: la segunda imagen que corresponde a un tema completo del juego (si no me equivoco es el nivel 2 o el 3) muestra como va evolucionando el escenario y los personajes a medida que los protagonistas de la canción demuestran su amor a base de susurros cuando el abuelete del fondo no los ve.
Si se hace bien y el abuelo no mira (estara distraido con un gorila gigante que toca los edificios como si fueran bongos), el escenario irá cambiando poco a poco, a medida que vaya subiendo la puntuación; si el abuelo te ve o se fallan muchas veces seguidas el ritmo pues la canción se iniciará de nuevo, enseñándote otra vez como funciona el juego.

Pocas cosas se pueden contar más de Beat City porque es un juego rápido de jugar, entretenido y que no hay muchos cambios de un nivel a otro (puede que la dificultad aumente un poco pero nada más; para compensar un poco la poca información os dejaré un video al final para que veáis el funcionamiento del juego. Se muestran varios pedacitos de canciones distintas.)
 Las canciones son pegadizas (no tienen letra asi que en realidad son músicas pero me he acostumbrado a llamarlas canciones a todo xDU); algunas se repiten a lo largo del juego y otras solo suenan una vez (raramente pasa eso). Las que se repiten les aumentan la dificultad (si antes eran un solo toque ahora son dos, por decir algo) y las uqe no... pues no o.oU xD

Para mi, personalmente, es entretenido pero muy rápido de completar (te lo puedes pulir perfectamente en una tarde aburrida de verano (?))
Asi pues, perdonad esta EXTREMADAMENTE CORTA entrada ;_; pero es que realmente no se que más contar... ;3;U
Además, estoy muy oxidada y askdhasdka me D: xD

Asi que os dejo unas imágenes y el video de las canciones:








Video:

7.9.12

Los Líos de Gray

Otra pelicula reciclada de la lista de pelis de mi blog anterior :D xDDD


Los Líos de Gray

Título: Los Líos de Gray
Año: 2007
Género: Comedia romántica
País: EUA
Duración: 96 min. Aprox.
Director: Sue Kramer
Personajes: Heather Graham (Gray), Tom Cavanagh (Sam), Bridget Moynahan (Charlie), Sissy Spacek (Terapeuta loca), Molly Shannon (Carrie)

Sinopsis: Gray y su hermano Sam están muy unidos: comparten un loft en el centro de Nueva York, y a los dos les gusta bailar, ver pelis clásicas y salir a correr por Central Park. Sus gustos son tan similares que los dos se enamoran de la misma mujer. Charlie es perfecta: guapa, inteligente es la clase de chica de la que cualquier hombre se enamoraría, así que ¿por qué a Gray no puede pasarle lo mismo? De pronto Gray se ve inmersa en un enredo en el que tendrá que descubrir quién es ella misma y qué es lo que realmente quiere.

Capturas: 







Tráiler: