30.3.12

Project Rub


Hoy os hablaré del primer juego de DS que jugué. Fue cuando aun no tenia la mia propia e iba a casa de mi mejor amigo (del momento) a compartir juegos, jugar juntos al Pokémon, mirar peliculas, etc. Lo típico que hacen los niños (y niñas como yo) de 11/12 años, quizás hasta llegué a los 13; no se, solo recuerdo que iba un sábado yo en su casa a juga a su DS y él venia el sábado siguiente a mi casa para jugar a la PSX. En ese sentido, tuve una infancia bastante satisfactoria (?)

Asi pues, dejándome de memeces del pasado y esas cosas, os hablaré de Project Rub, el primer juego que probé (y que admito que me encantó y no me lo he llegado a comprar) y el que me hizo ver que la DS molaba un montón.

La gracia de este juego son sus personajes, sombras negras que solo puedes saber que son por la ropa que llevan (parecidos a las sombras de Utena cuando hacen teatro y esas cosas) y que te cuentan una loca historia de amor de un chico (nuestro protagonista) que intenta coquistar a la chica de sus sueños. Pero, cada vez que algo le empieza a salir bien, todo acaba hecho un desastre. El juego está lleno de minijuegos que tendrás que ir ganando para que la chica empiece a sentir algo por ti, cada vez con un nivel más difícil.
Lo curioso de este juego es que explota al máximo el uso del lápiz táctil y el micrófono (tienes que soplar más de una vez).
El estilo visual del juego es único (para mi, uno de los mejores juegos de DS en cuestión de gráficos y carisma). Parecido a un cómic por su expresión en las viñetas introductorias y una serie de fenómenos casi paranormales (nadie se traga un pez de una pecera de golpe por ejemplo) dándo un juego algo excéntrico pero muy divertido. La música es quizás algo monótona (sobretodo si te pasas mucho rato intentando pasarte el mismo minijuego) aunque original; a parte de esto, para mi es uno de mis juegos favoritos de DS, y sin tenerlo.

Asi pues, el objetivo del juego es fácil, pero los obstáculos (juegos como: superar una estampida de toros, ayudar a un hombre a sacar los peces que se ha tragado, atar el vestido a la chica, buscarle sus joyas perdidas o luchar contra tu archienemigo) que se irán interponiendo en tu camino será lo que de verdad te hará querer a esa chica por encima de todo.

Y como todo juego, debe de haber algun extra, y ese no es una excepción. Puedes conseguir desde diferente ropa para el protagonista como puntos extra si encuentras los 60 conejitos azules que se esconden en el juego o estrellas para poder escuchar la banda sonora cuando quieras; a parte, tambien están diferentes modos de juego desbloqueables como el "Modo Prueba de Sonido" o el "Modo Recuerdos". Asi pues, tienes un monton de minijuegos que superar para completar el juego al 100%.
Sin tenerlo (y casi sin recordarlo como en esos dias en que jugaba) lo recomiendo (y mas ahora que se puede encontrar por 5 euros en GAME).











26.3.12

District 9

Peli de alienígenas para variar un poco 8D



District 9

Título: District 9
Año: 2009
Género: Ciencia-ficción
País: Nueva Zelanda y Sudáfrica
Duración: 112 min. Aprox.
Director: Neill Blomkamp
Personajes: Sharlto Copley (Wikus), David James (Koobus), Jason Cope (Christopher Jonhson), Vanessa Haywood (Tania).

Sinopsis: Hace más de veinte años los alienígenas contactaron por primera vez con la tierra. La raza humana esperó un ataque hostil o un gran avance en la tecnología. No ocurrió ninguna de las dos cosas. Los alienígenas eran refugiados, los últimos supervivientes de su planeta originario. Al tiempo que las naciones del mundo intentaban ponerse de acuerdo en lo que tenían que hacer con ellas, las criaturas fueron instaladas de forma temporal en el Distrito 9 de Sudáfrica...

Capturas: 





Tráiler:

25.3.12

Assassin's Creed. La Hermandad


No podía faltar en este blog una review de uno de los mejores juegos de Ps3: Assassin's Creed. La Hermandad, continuación directa de Assassin's Creed II y precuela de Assassin's Creed Revelations.

La historia continúa con la rivalidad de los Asesinos (liderados por Ezio) y los Templarios (liderados por el César y el Papa). Todo esto continua desarrollándose en italia, esta vez más concretamente en Roma, capital devastada por los templarios que poco a poco irá creciendo con la ayuda económica y también moral de los asesinos (más que nada a los que los escuchen).
Por otro lado, en la época actual (la nuestra) Desmond Miles continúa buscando en su pasado a través del Animus y Ezio para saber donde escondió este el fruto del Edén despues de usarlo para acabar con César y sus soldados (recordemos que el Fruto del Edén es un objeto muy peligroso que puede dominar las mentes de miles de hombres a la vez, hasta puede hacerle malas pasadas al que lo lleve si no está alerta cuando lo toque).

A parte del objetivo principal que es acabar con los Templarios, el juego también propone diversos minijuegos y misiones secundarias que ayudarán al desarrollo de nuevas técnicas, poder adquirir nuevas armas y conocimientos,... Por ejemplo, este juego dispone del Modo Multijugador Online, el Entrenamiento Virtual que propone el Animus, nuevas tiendas a las que comprar armas, armaduras, vestimentas, obras de Arte (todo lo que compres estará "expuesto" a tu guarida de Asesinos para que puedas disponer de los objetos que quieras, siempre que los hayas comprado antes).
Si hablamos de misiones secundarias están las carreras que te proponen los ladrones, los asesinatos silenciosos y de otros tipos que te proponen los asesinos, los mercenarios, las cortesanas (entre estas, la que lleva el prostíbulo de la ciudad es tu hermana despues de exiliarse contigo y con la madre de Villa Auditore por el ataque furtivo de los Templarios) y algun ciudadanos indignado,... Y si hablamos de otras misiones hay recuerdos de Cristina (recordemos, la amante de Ezio en ACII) que nos ayudarán a entender mejor la historia de ella y Ezio y porque Ezio no volvió a interesarse de verdad por una mujer como hizo con Cristina (es cierto que Ezio se enrolla con Caterina Sforza pero no por amor, sino por jugar, para divertirse un rato).

En questión de gráficos es una maravilla si lo comparamos con entregas anteriores, las caras están más bien definidas, los colores más vivos, las ciudades más logradas y los pequeños detalles que te hacen fijarte hasta en como brilla el sol en el agua o alguna araña que corre por el suelo de vez en cuando.
Ezio ha crecido, pero aun asi no ha dejado nada de guapura atrás (xD). Las músicas no tienen desperdicio y como curiosidad decir que aparecen personajes que existieron de verdad como Leonardo Da Vinci, Copérnico, el Papa Rodrigo, César Borgia o su hermana Lucrecia.

Por otra parte, decir que tambien podemos salir del Ánimus y disfrutar un poco de la Villa Auditore actual, donde Desmond, Lucy y los demás se esconden de las industrias Abstergo despues de que escaparan, ya que no dejaban respirar nunca a Desmond entre sesión y sesión de Ánimus.










19.3.12

Final Fantasy VII. Dirge of Cerberus


Hoy, para "celebrar" que es mi ultima semana de clase antes de tener dos semanas de vacaciones y que ya no tengo más exámenes (aunque ahora me iran dando notas y eso me da mas miedo aun), he vuelto a mi "pasado" y he empezado otra vez el FF VII Dirge of Cerberus, el Final Fantasy (de los pocos que tengo) que más me gustan, creo que se puede denominar como mi preferido; quizás porque no tiene el clásico estilo de turnos o porque Vincent Valentine es mi personaje favorito de FF VII, quien sabe. Lo que si se es que no me canso nunca de jugar a este juego, cuando lo acabo lo vuelvo a empezar, y en modo difícil, que asi me dura más.

La historia se centra alrededor de Vincent Valentine, en su presente y en su pasado y el porque de su parte de cuerpo metálica y su transformación en bestia (a parte tambien de poder transformarse en Caos, un "dios"); ambientado todo 3 años despues de los sucesos de Final Fantasy VII (la caída del meteorito).
Mientras Reeve y su WRO intentan recomponer la paz que falta en el planeta, DeepGround y los Tsviets atacan la ciudad donde estaban estos y también Vincent Valentine (el cual manejaremos con su característica pistola de tres cañones), secuestrando a las personas que tienen Mako en su interior y que están "infectados" por ello, para meterlos en grandes contenedores y sacrificarlos en el interior más profundo de DeepGround donde son devorados por un especie de monstruos que resulta ser Omega, el Dios Creador.

Detrás de todo esto está el enemigo más letal de Vincent: Hojo, el profesor loco que experimentó con Lucrecia Crescent, de la cual Vincent estaba completamente enamorado. Lucrecia dió su cuerpo a Hojo (no se explican del todo los motivos) para que este pudiera experimentar con ella el Proyecto Jenova, su mayor ambición; así que, Lucrecia se convirtió en "inmortal" por culpa de tener las células de Jenova en su interior, y de todo esto, nació Sephiroth, el SOLDADO más letal.
Lucrecia se lamenta de ello durante todo el juego a base de Flashbacks ya que por culpa de todo eso, Vincent acabó con el cuerpo modificado, descubre que su padre murió por culpa de Lucrecia y acaba con la Protomateria en su interior que le hace transformarse en Caos cada vez que pierde el control sobre su cuerpo. A pesar de que Hojo físicamente está muerto, su mente sigue viva y planea tomar un cuerpo físico para revivir a Omega y ser el dueño del mundo gracias al Mako que estuvo recogiendo y a sus cálculos científicos.

Poco a poco, irás descubiendo el pasado de Vincent como miembro de los Turcos y guardaespaldas de Lucrecia, la relación que nació entre ellos y las desgracias que les ocurrieron cuando Vincent quiso protegerla con su vida, además de conocer el padre de Vincent y presenciar largos videos y Flashbacks; a parte de descubrir cual será el cuerpo de Hojo y porlo tanto, con quien te enfrentarás al final del juego.
A medida que se avanza en el juego, Vincent empieza a encontrarse los miembros más letales de los Tsviets (grupo élite de soldados DeepGround) como Azul el Cerúleo, Rosso la Carmesí, Shelke Rui o Nero el Azabache. Gente que vendió su cuerpo y sentimientos a cambio de poder.
Vincent será ayudado por sus amigos de siempre: Cloud, Tifa, Cid o Barret y por soldados de la WRO a parte de colaboraciones especiales como la hermana de Shelke o Cait Sith (el cual lo manejas en un breve trozo del juego).














Los gráficos son estupendos y el característico comando de no estar esperando tu turno para tacar hacen de este juego mi favorito de FF; en este juegas como un Shooter en tercera persona, a parte de unas ligeras plataformas.
Puedes personalizar tu arma como más te guste y transformarte en bestia cuando quieras.
Las BSO son estupendas, encajan perfectamente y para ser de Ps2 adoro sus videos en 3D (siemrpe he pensado que los FF tienen unos videos muy currados).
El juego mezcla algo de humor con acción y drama.

Lo recomiendo, esto es lo único que puedo decir; jugadlo cuando tengáis ocasión.

18.3.12

Suikoden V


Oh si, adoro *ironicamente* tener la segunda/tercera/cuarta/quinta/infinita parte de un juego sin conocer la primera entrega (menos cuando ignoro que habia partes anteriores) y eso es lo que me ha pasado con Suikoden V y con muchos otros juegos más de diferentes plataformas (seh, soy una desgraciada (?)).
No me lo compré yo, me lo regaló mi madre (como siempre hace porque no sabe que regalarme si es que no le pido dinero) por sus gráficos de RPG y manga/anime.

El juego ocurre 150 años antes de Suikoden IV (cosa que me costó un poco pillar la historia hasta que acabé por leerme entregas anteriores para ver como carajos tenia que tomarme la historia) donde tenemos de protagonista al Príncipe Faroush Von Falenas (corto el nombre eh), príncipe del reino Falenas donde solo las mujeres pueden gobernar en la máxima autoridad, osease, tomar el rol de reina (eso si que mola). Este papel lo tiene que encarnar su hermana Lymsleia Von Falenas (tambien un nombre sencillo) pero que por razones del senado del príncipe, estos dos son separados y Faroush tendrá que tomar el papel de héroe para rescatar a su hermana y restaurar la paz en Falenas donde ahora domina el caos sin nadie que lo gobierne como es debido; en el poder del reino ahora está la facción (algo asi como un senado malo) y el príncipe, junto con su guardaespaldas Lyon, concentrará un ejército de poderosos caballeros (denominado como un ejército Rebelde) para recuperar lo que es suyo y lo que le pertenece a Lymsleia.

Por lo que se, hay cosas que siguen igual que en la primera entrega y otras que han cambiado para diferenciar un poco los juegos entre si.
De cosas parecidas hay: El Sistema de Combate Clásico de 6 personajes y el Sistema de Combate Estratégico, los típicos combates de uno contra uno y que los gráficos siguen siendo en el mismo 3D que versiones anteriores.

De cosas diferentes hay: Distintas formaciones de batalla, las Unidades de Combate Estratégico se moveran en tiempo real y no por turnos como se hacia en entregas anteriores y que los gráficos se han acercado más a un estilo de anime.

Por otro lado, hay una cantidad considerable de personajes (108) y algunos son solo desbloqueables si cumples unos requisitos específicos.
Las zonas que se exploran a lo largo del juego son muy variadas y extensas (tambien los monstrus son extensos). Hay desde bosques, montañas y cuevas a grandes ciudades, pueblos y fortalezas, algunas solo para pasar por ahi y otras para poder comprar armas, comercializar objetos y demás.
La música y los sonidos no destacan mucho y tampoco hay el doblaje al castellano, aunque los subtítulos creo que van mejor en este juego que no unas voces en castellano.
Asi pues, es la típica historia fantasiosa de un juego tipo Final Fantasy o Tales of [lo que sea].